Reglas del juego |
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Reparto de las cartas y secuencia de juego
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ResumenEs un juego para dos, tres o cuatro jugadores. El juego es siempre individual. El objetivo del juego es deshacerse del máximo número de cartas posible, de las 14 que inicialmente se reparten a cada jugador, ganando la partida quien primero se queda sin ninguna. Para ello los jugadores construyen secuencias de al menos 3 cartas consecutivas del mismo palo (conocidas como escaleras), o conjuntos de cartas del mismo valor y distinto palo (conocidas como tríos). Una vez construidas, las escaleras y trios se exponen en la mesa, pudiendo los jugadores colocar cartas en las combinaciones de los demás para, de esta forma ir descartándose. Cuando un jugador se queda sin cartas termina la partida y obtiene 0 puntos. El resto de los jugadores suman los puntos de todas las cartas que tienen en la mano (tanto si están combinadas como si no), acumulándose con los de partidas anteriores. El juego termina cuando todos los jugadores menos uno, que es el ganador, superan un número de puntos establecido de antemano, normalmente 100. Si un jugador rebasa esta puntuación pero queda más de uno por debajo del límite máximo, el jugador que se ha excedido se repesca (se dice que se reengancha) con el número de puntos que tiene el jugador que más puntos tiene. La barajaSe juega con dos barajas de poker español. Cada baraja contiene:
Valor de las cartas:
Reparto de las cartas y secuencia de juegoEl encargado de dar las cartas reparte catorce a cada jugador, deja el resto boca abajo en la mesa (mazo) y coloca una adicional descubierta en la mesa (descartes). Comienza el juego el jugador siguiente o "mano". En el juego que presentamos el sistema reparte las cartas siempre y cada jugador es "mano" por turnos, dependiendo del orden de juego establecido de antemano. Cada turno de juego se compone de varias acciones que deben ser realizadas por el jugador correspondiente en orden. Las acciones son:
'Abrir' el juegoCuando un jugador tiene todas las cartas en la mano (14) y extiende combinaciones por primera vez se dice que 'abre' o 'baja' su juego. Para que un jugador pueda 'abrir' es necesario que la suma de todas las cartas que extiende sea al menos de 51 puntos. Si no alcanza esta cantidad no puede extender ninguna carta. Una vez que ha abierto, en posteriores turnos de juego, puede extender otras combinaciones sin limitaciones de puntos. El hecho de que un jugador haya abierto tiene implicaciones en dos aspectos del juego muy importantes, que son:
Si un jugador inicia el proceso de 'abrir', pero se da cuenta de que no tiene los puntos necesarios (al menos 51), debe recoger las cartas, devolver a la pila de descartes si ha tomado carta de ahí y 'robar' carta. CombinacionesLas combinaciones pueden ser:
PuntuaciónUn juego consta de varias partidas o manos en donde van sumándose los puntos de cada una de ellas. Cuando un jugador 'cierra' (se queda sin cartas) consigue 0 puntos, y los demás deben sumar el valor de las cartas que tienen en la mano, según el criterio de valoración dado anteriormente. Hay que notar que se suman los puntos de todas las cartas que se tienen en la mano tanto si forman parte de una combinación completa como si no. Los comodines valen siempre 25 puntos. Antes de comenzar el juego se determina el límite de puntos, que normalmente es 100. Cuando un jugador superá esta barrera al finalizar una partida se repesca (se 'reengancha') asumiendo los mismos puntos que el jugador que más puntos tiene. Cuando todos los jugadores, menos uno superar el límite se termina el juego siendo el ganador el único que no supera este límite y que además es el que ha ganado la última partida. 2004
- Antonio Bel Puchol
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